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0
Genre
Jeux
Public
Scolaire (5-10)
Support
Livre
Livre

Qwirkle

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Résumé :
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
0212390038
En rayon Courant JEU QWI BLANCHOT-PHILIPPI Section Jeux 0 --